Общая задача

Необходимо создать набор качественных анимаций для гуманоидного персонажа в интерактивном 3D-окружении. Анимации предназначаются для системы оружия и базового передвижения персонажа в рамках игры (Unity).

Требования к анимациям

  • Боевые анимации: удержание оружия, прицеливание и стрельба для нескольких типов (штурмовая винтовка, и снайперская винтовка). Каждому типу оружия должна соответствовать характерная поза и скользящая анимация смены обоймы.
  • Анимации передвижения: ходьба вперёд/назад, бег вперёд, присед-ходьба, смещение влево/вправо, повороты.
  • Качество: отсутствие жёстких «срезов» и инерционных рывков. Все переходы должны быть органично-плавными; разрешён экспорт в форматах, совместимых с Mecanim (Humanoid-риг).
  • Условия проверки: после сдачи открыть FBX + префабы одновременно слоями в редакторе Motion Builder получить набор внутри одного Asset Bundlar.

Всем ключевым анимациям необходимо задать корректную цикличность (Loop Pose), чтобы перенести персонажа из idle-сущестрия в походный квант по нажатию клавиши W с сохранением общего центра масс.

Настройка и ведение Google Ads для строительной компании на рынке США

Требуется опытный таргетолог для запуска и управления рекламными кампаниями в Google Ads. Основной фокус - продвижение строительного бизнеса на американском рынке. Обязательно глубокое понимание всех аспектов digital-продвижения.

3D визуализация экстерьера жилого комплекса с благоустройством

Создание реалистичной 3D модели здания на основе архитектурных чертежей с полным благоустройством территории: дороги, тротуары, озеленение и детская площадка. От исполнителя требуется портфолио с аналогичными работами и предварительный расчет стоимости.