Задача
Требуется разработать модульный инструментарий (плагин/шаблон проекта) в среде Unreal Engine 5 (middle/senior уровень владения Blueprint, Python API, Movie Render Queue, PCG, Lumen). Инструмент должен обеспечить массовую генерацию (десятки-сотни тысяч) фотореалистичных изображений с полными аннотациями для компьютерного зрения.
Требования
- Поддержка аннотаций: bounding boxes (детекция), маски (сегментация), ключевые точки.
- Работа с UE5: Blueprint, Python API, Movie Render Queue, PCG, Lumen.
- Модульная архитектура: возможность легко добавлять новые 3D-модели, текстуры и конфигурации набора синтетических данных без правки кода или глубоких знаний C++.
- Производительность: обработка большой сцены и рендер пакетов по нескольким сценам.
- Документация и примеры конфигов.
Дополнительно
Проект может быть разбит на независимые этапы (парсер ассетов, рендер, аннотирование, UI для конфигурации). Готов обсуждать детали реализации, альтернативные подходы, цены и распределение частей.
*Контакты и ссылки в задании удалены.*