Техническое задание на создание 3D-модели персонажа
Необходимо создать 3D-модель персонажа, основываясь на предоставленном референсе (видео). Модель должна быть адаптирована под конкретные требования по пропорциям и стилю.
Основные правки к референсной модели
- Исключить элементы: Не нужно добавлять повязку и румяна.
- Пропорции: Увеличить длину рук, ног и туловища. Все изменения должны сохранять гармоничные и адекватные пропорции модели.
- Детали панциря: Уменьшить размеры вырезов на панцире, чтобы они смотрелись более сбалансированно.
- Анатомия: Добавить отчетливо выраженную шею.
Ключевое требование
Модель должна быть подготовлена для интеграции готовых 3D-объектов:
- В одну руку будет вставляться спортивная бутылка.
- В другую руку - гантеля.
- На ноги будут надеты кроссовки.
Убедитесь, что модель имеет корректные точки присоединения (pose, rig) или геометрию, позволяющую без проблем добавить указанные аксессуары.
Ожидаемый результат
Чистая, готовая к использованию 3D-модель персонажа в спортивной стилистике с учетом всех правок и требований по совместимости с аксессуарами.