Техническое задание: Перенос интернет-магазина на новый хостинг

Необходимо выполнить полную и корректную миграцию работающего интернет-магазина на новую хостинговую инфраструктуру. Основная цель - обеспечить бесперебойную работу магазина после переезда без потери данных и функциональности.

Ключевые детали проекта

  • Используемая система управления сайтом (CMS): 1С-Битрикс.
  • Целевая платформа: выделенный виртуальный сервер (VPS).

Основные задачи для исполнителя

1. Организация процесса миграции

  • Разработка плана переноса с минимизацией времени простоя.
  • Создание полных резервных копий файлов и базы данных с текущего хостинга.
  • Проверка целостности резервных копий перед развертыванием.

2. Настройка нового сервера (VPS)

  • Консультация и помощь в выборе оптимальных параметров сервера (CPU, RAM, диск) для работы Битрикс.
  • Установка и настройка необходимого программного окружения (веб-сервер, PHP с нужными модулями, СУБД).
  • Оптимизация конфигурации сервера для безопасности и производительности CMS 1С-Битрикс.

3. Перенос и проверка

  • Развертывание резервных копий на новом сервере.
  • Настройка доменного имени и SSL-сертификата.
  • Тщательное тестирование функционала магазина после переезда: работа корзины, оформление заказов, личные кабинеты, административная панель.
  • Проверка корректности отображения всех страниц и элементов.

Требуемый результат

  • Интернет-магазин полностью функционирует на новом хостинге.
  • Все данные (товары, заказы, пользователи) сохранены.
  • Сервер настроен для стабильной и безопасной работы Битрикс.
  • Время проявления сайта при переносе сведено к минимуму.

Разработка универсальной программы для подключения поставщиков цифровых товаров на маркетплейс

Требуется создать единую программу-интегратор для массового подключения поставщиков цифровых товаров (сертификаты, ключи, коды) на маркетплейс. Программа должна работать с разными системами учета (1С, Битрикс, МойСклад, Excel/CSV) и автоматизировать процесс настройки, минимизируя ручную работу менеджера.

Разработка системы процедурной генерации многоуровневого клиффа в Unreal Engine 5.5

Создание инструмента для автоматического построения трёхуровневой скальной платформы по нарисованному сплайну. Система генерирует стены, пол, переходы между уровнями и обеспечивает вариативность мешей.