Задача
Необходимо выполнить корректное наложение (UVW mapping) текстуры ткани на 3D модели стульев в 3ds Max.
Исходные данные
- У нас есть несколько моделей стульев (форматы .max).
- Есть текстуры тканей (карты материала).
- Примеры результата: первые две картинки - как сейчас (некорректное наложение/искажение), третья картинка - правильный результат (после настройки mapping).
Требования к работе
- Настроить отображение ткани на каждом стуле без заломов, растяжений и грубых ошибок.
- Учесть направление рисунка ткани (если есть текстура с орнаментом/полоской).
- Сохранить все модели с настроенными материалами.
- Важно: соответствие «третьей картинке» по плотности и плавности наложения.