Задача

Необходимо выполнить корректное наложение (UVW mapping) текстуры ткани на 3D модели стульев в 3ds Max.

Исходные данные

  • У нас есть несколько моделей стульев (форматы .max).
  • Есть текстуры тканей (карты материала).
  • Примеры результата: первые две картинки - как сейчас (некорректное наложение/искажение), третья картинка - правильный результат (после настройки mapping).

Требования к работе

  • Настроить отображение ткани на каждом стуле без заломов, растяжений и грубых ошибок.
  • Учесть направление рисунка ткани (если есть текстура с орнаментом/полоской).
  • Сохранить все модели с настроенными материалами.
  • Важно: соответствие «третьей картинке» по плотности и плавности наложения.

Разработка формы заявок с админ-панелью на лендинге

Необходимо реализовать аккуратный и надёжный механизм сбора заявок на сайте: подключить форму с валидацией (имя, телефон, комментарий), отправку данных без перезагрузки страницы и написать простую админ-панель для просмотра заявок.