Корректировка анимации Idle Standing
Требуется доработать существующую анимацию состояния покоя для 3D-персонажа в движке Unity. Анимация в целом готова, но требует финальной правки двух визуальных артефактов.
Проблемы для исправления
- Асимметрия рук: Левая рука отведена в сторону сильнее, чем правая. Необходимо выровнять их положение, сохраняя естественную позу.
- Деформация колена: Правая нога в области колена выглядит изогнутой в сторону другой ноги. Требуется поправить положение сустава для естественного вида.
Дополнительная информация
Для тестирования исправленной анимации исполнитель может использовать любую стандартную модель с платформы Mixamo.com. Все модели в проекте используют скелет, сгенерированный через Mixamo, поэтому анимация должна корректно применяться к ригам такого типа. При необходимости заказчик может предоставить несколько конкретных моделей из проекта.
Требования к результату
- Исправленный файл анимации (например, .fbx или .anim).
- Анимация должна корректно работать на стандартных моделях с ригом Mixamo.
- Естественная и симметричная поза в состоянии покоя.