Задание: Корректировка 3D-макетов шахматных фигур
Необходимо доработать существующие 3D-модели комплекта шахматных фигур. Все изменения должны быть выполнены качественно, с сохранением целостности сетки и готовностью моделей к дальнейшему использованию (рендеринг, 3D-печать).
Список необходимых правок по фигурам:
Конь
- Объединить (слепить) в единый объект: булаву, голову и плечо фигуры.
- Увеличить толщину палки (рукояти булавы) в два раза.
- Встроить (впечатать) уши в голову коня.
- Уменьшить размер рога.
- Врезать уздечку в челюсть фигуры.
Король
- Увеличить толщину меча.
- Улучшить и надежно закрепить соединение меча с основанием фигуры.
Ладья
- Утолщить меч.
- Расположить меч поверх щита.
Слон
- Немного укоротить верхнюю часть посоха.
- Развернуть посох в сторону головы фигуры.
- Объединить (слить) посох с головой слона.
Фишки (дополнительные элементы)
- Отделить головы льва и дракона от их основ, создав независимые макеты.
- На исходной основе (от которой отделены головы) создать вогнутую по форме корону.