Техническое задание: Комплексное тестирование онлайн-игры
Цель проекта
Провести полный цикл тестирования клиент-серверной онлайн-игры для обеспечения стабильности, производительности и качества пользовательского опыта.
Основные задачи
- Функциональное тестирование: Поиск и документирование багов, ошибок и некорректного поведения игровой механики.
- Тестирование пользовательского интерфейса (UI/UX): Проверка удобства, отзывчивости и логичности интерфейса.
- Нагрузочное тестирование (Stress/Load Testing): Проверка стабильности работы под высокой нагрузкой (множество одновременных подключений, активных игровых сессий).
- Выявление узких мест: Анализ производительности серверной и клиентской части, определение компонентов, ограничивающих производительность.
- Документирование: Подготовка детальных отчетов об обнаруженных проблемах с шагами для воспроизведения, скриншотами и рекомендациями по исправлению.
Ожидаемые результаты
- Список всех критических и некритических ошибок с приоритизацией.
- Отчет по нагрузочному тестированию с графиками и выводами о максимальной нагрузке.
- Рекомендации по оптимизации и устранению выявленных слабых мест.
Требования к исполнителю
- Опыт в тестировании игровых или клиент-серверных приложений.
- Навыки работы с инструментами для нагрузочного тестирования (например, JMeter, Gatling, Yandex.Tank).
- Умение четко и структурировано описывать проблемы.