Техническое задание: Интеграция Caelum в OGRE 3D
Необходимо интегрировать плагин Caelum в существующий игровой проект на движке OGRE 3D для реализации динамического неба, атмосферных эффектов и смены времени суток.
Особенности проекта и требования
- Исходный код проекта датируется 2009 годом, архитектура может быть неоптимальной («спагетти-код»).
- Сборка проекта осуществляется в Visual Studio 2010.
- Основная задача - корректно подключить библиотеку Caelum, обеспечить её инициализацию и работу в рамках существующего игрового цикла.
- Необходимо решить потенциальные проблемы совместимости старых версий OGRE 3D и Caelum.
- Важно обеспечить стабильную работу интеграции без падения производительности.
Ожидаемый результат
- Плагин Caelum полностью интегрирован в проект.
- В игре отображается динамическое небо с базовыми эффектами (солнце, луна, облака).
- Код интегрирован аккуратно, с минимальным вмешательством в существующую логику.