Техническое задание: Настройка аналитики в проекте Unity 6 (Android)

В проекте на Unity 6 под Android требуется исправить проблемы с передачей данных в системы аналитики. В проекте уже интегрированы рекламная сеть AppLovin MAX для монетизации и Google Play Billing для покупок. Основная задача - обеспечить корректную работу аналитических сервисов Firebase и Adjust.

Основные проблемы для решения

  • В Firebase не фиксируются ключевые события, связанные с показом рекламы (ad_impression) и другие важные метрики.
  • Требуется проверить и настроить корректную передачу событий из всех монетизационных систем (реклама и покупки) в обе аналитические платформы (Firebase и Adjust).
  • Необходимо обеспечить стабильную и полную аналитику для дальнейшего анализа эффективности рекламы и финансовых операций.

Требования к исполнителю

  • Опыт работы с Unity (желательно версии 6) для платформы Android.
  • Глубокие знания в интеграции и настройке Firebase Analytics и Adjust SDK.
  • Понимание работы рекламных сетей (в частности, AppLovin MAX) и систем биллинга (Google Play Billing) для корректной передачи событий.
  • Умение диагностировать проблемы с отправкой данных и настраивать корректную логику событий.

Ожидаемый результат

  • Все необходимые события от рекламы и покупок стабильно отправляются в Firebase и Adjust.
  • В консоли Firebase отображаются события ad_impression и другие недостающие метрики.
  • Данные в аналитических панелях обеих систем являются полными и консистентными.

Обработка фотографии для аватара

Требуется профессиональная ретушь фотографии для использования в качестве аватара. Все детали и пожелания будут согласованы с исполнителем. Бюджет проекта составляет 500 рублей.