Техническое задание: Импорт игровой карты в Blender

Цель проекта

Получить точную, готовую 3D-сцену (файл .blend) с картой метрополитена, импортированной из указанного игрового проекта. Импорт должен сохранить полную пространственную структуру и взаимное расположение всех необходимых объектов.

Ключевые требования

Что должно быть импортировано:

  • Полная схема ветки метро (масштаб 1:1 относительно исходного игрового мира).
  • Все станции, тоннели, пути и рельсы в их исходном игровом расположении.
  • Точные координаты и ориентация всех перечисленных объектов.

Что импортировать НЕ нужно:

  • Ландшафт, землю, траву.
  • Деревья, декор и прочие окружающие объекты.
  • Текстуры и материалы (достаточно базовых примитивов или «серых» моделей).

Ожидаемый результат

Готовый файл Blender, при открытии которого видна полная схема метро как единая сцена. Объекты не должны быть разрозненными моделями, а представлять собой целостную карту, где сохранены все связи и расположение, как в исходном игровом проекте. Исходные игровые файлы (карта) будут предоставлены заказчиком.