Техническое задание: Импорт карты метро из Trainz 2012 в Blender

Цель проекта

Полноценный перенос трёхмерной модели карты (ветки) московского метро из игры Trainz 2012 в программу Blender. Результат должен быть готов к дальнейшей работе в 3D-редакторе.

Основные требования

  • Импортировать карту в масштабе 1:1 относительно оригинала в игре.
  • Сохранить полную геометрию и расположение всех ключевых объектов метро:
    • Железнодорожные пути и стрелочные переводы.
    • Тоннели и их конструкции.
    • Станции, платформы, вестибюли.
    • Опоры контактной сети, светильники, сигналы.
    • Прочую инфраструктуру (депо, служебные помещения).
  • Не импортировать: Ландшафт (землю, холмы), растительность (деревья, кусты, траву), посторонние объекты, не относящиеся напрямую к метро.
  • Формат файла проекта Blender должен быть актуальным и открываться без ошибок.

Ожидаемый результат

Готовый файл Blender (.blend), при открытии которого отображается чистая 3D-сцена с импортированной картой метро, готовая для дальнейшего моделирования, текстурирования или рендеринга.

Примечание

Исполнитель должен разбираться в работе с форматами данных игр серии Trainz и иметь опыт импорта 3D-моделей в Blender.

Разработка и создание товарного знака под ключ

Требуется полный комплекс услуг по разработке товарного знака (бренда, лейбла) - от концепции до готового пакета документов для самостоятельной регистрации. Включает графическое исполнение и все необходимые описания.