Техническое задание: Импорт карты метро из игрового движка в Blender
Цель проекта
Полноценный перенос трёхмерной карты (ветки метрополитена) из игрового проекта в редактор Blender. Результатом должен быть готовый к работе 3D-файл с корректно расположенными объектами.
Основные требования
- Полный импорт структур: В Blender должны быть загружены и корректно расположены все ключевые объекты карты: станции, переходы, тоннели, рельсовые пути.
- Точность и масштаб: Сохранение пропорций и взаимного расположения объектов 1:1, как в исходном игровом проекте.
- Исключение лишнего: Не импортировать декоративные и ландшафтные элементы (земля, трава, деревья, кусты и т.п.).
- Готовая сцена: В результате открытия файла в Blender должна отображаться собранная карта, а не разрозненные модели. Текстуры и материалы на данном этапе не требуются.
- Исходные данные: Все необходимые файлы игровой карты будут переданы исполнителю для работы.
Ожидаемый результат
Файл в формате .blend, содержащий импортированную и корректно собранную 3D-карту ветки метро, готовую для дальнейшего редактирования или использования в качестве основы для других проектов.