Техническое задание: Доработка анимации движения в бою

Необходимо исправить существующую анимацию движения персонажа (move_forward_B.fbx) для игры на движке Unity. Анимация предназначена для боевой сцены и требует правок для достижения естественного и качественного вида.

Основные задачи по исправлению

  • Корректировка положения рук: Руки (особенно правая) слишком плотно прижаты к телу. Необходимо изменить позу, чтобы движения выглядели более естественными и свободными.
  • Положение кистей: В текущей анимации пальцы разогнуты. Требуется изменить анимацию так, чтобы кисти были сжаты в кулаки на протяжении всего цикла движения.
  • Исправление скольжения ног: Устранить эффект "скольжения" ног по поверхности. Движение стоп должно быть четко привязано к шагам, чтобы персонаж "отталкивался" от пола.

Дополнительная информация и условия

  • Исходный файл анимации (FBX) будет предоставлен заказчиком.
  • Для тестирования результата исполнителю будут отправлены модели персонажей из игры, использующие стандартный скелет, сгенерированный на Mixamo.
  • Все правки должны быть выполнены в рамках исходной анимации, без изменения общей длительности или структуры цикла, если это не требуется для исправления указанных недостатков.
  • Результат должен быть представлен в виде исправленного файла анимации, готового к импорту и использованию в Unity.

Создание 30 мужских портретов для дизайна группы ВК

Требуется разработать 30 генераций мужских портретов для ниши пересадки волос. Каждые 5 генераций необходимо согласовывать. Важно умение изображать разные типы лысин, сохраняя черты лица, а также передавать эмоции и подбирать одежду.