Разработка Unlit шейдера с Flipbook анимацией в Shader Graph
Требуется создать Unlit шейдер в Unity Shader Graph для обработки анимированной текстуры flipbook. Текстура упакована в RGBA каналы, содержит 32 кадра на канал и имеет разрешение 8x4.
Разработать уникальный дизайн веб-сайта для платформы онлайн-курсов. Ресурс должен быть интуитивно понятным, визуально привлекательным и ориентированным на конверсию (запись на курсы, просмотр материалов).
Выбор исполнителя будет осуществляться по портфолио и релевантным кейсам в сфере образования.
Требуется создать Unlit шейдер в Unity Shader Graph для обработки анимированной текстуры flipbook. Текстура упакована в RGBA каналы, содержит 32 кадра на канал и имеет разрешение 8x4.
Требуется аналитик для верификации трендов заработка перед публикацией. Работа включает проверку данных по товарам, услугам, контенту, софту и микро-идеям. Удалённый асинхронный формат.
Требуется создать бота на чистом Python для приема и обработки заказов. В функционал должна входить админ-панель для управления меню и отслеживания заказов. Подробности задачи обсудим с исполнителем.