Задача

Требуется объединить две браузерные игры (без анимации, только статика) в одну общую концепцию. Все локации, элементы управления, персонажи и оружие должны быть переработаны в эстетике 90-х годов. Особый упор - на удобный и интуитивно понятный интерфейс.

Что нужно сделать

  • Придумать общую сюжетную и стилистическую линию (например научная фантастика, аркадастиль 8/16-бит, киберпанк и т.п.) - тема 90-х как база.
  • Спроектировать и переработать игровые локации: оптимизировать навигацию, убрать всё лишнее.
  • Разработать и отрисовать статичные спрайты:
    • игровых персонажей (2-3 вида);
    • оружия (3-4 юнита);
    • UI-элементы: кнопки, панели, индикаторы.
  • Собрать единый макет интерфейса - он должен быть наглядным и работать в браузере без перегрузки экрана.

Рекомендации по стилю

Желательно опираться на пиксельную или low-polyстилистику, характерную для видеоигр 1995-2005 годов. Фоны - черно-зеленые или пурпурно-желтые как на старых мониторах. Шрифты моноширинные или рубленые.

Важные замечания

  • Управление может быть поинт-н-клик с подсказками.
  • Ассеты создаем без анимации, только статика (стоячие кадры).
  • Промежуточные версии показывать до финала.

Разработка модуля для автоматического решения капчи на Python

Требуется создать пример кода на Python для интеграции сервиса распознавания капчи в существующую программу. Необходимо реализовать отправку запроса, получение обработанных данных и их применение для успешного прохождения проверки.

Разработка оригинальной 2D-браузерной игры в стиле лабиринт

Требуется создать легковесную браузерную игру с механикой лабиринта, сбором предметов и уклонением от врагов. Необходима система регистрации, адаптивная сложность, оригинальные медиаматериалы и нативная реализация без тяжелых движков.