Общая задача

Необходимо создать привлекательный и полностью готовый к согласованию дизайн одного (первого) уровня для 2D-игры, механика которой повторяет классическую Bounce Ball (шарик, платформы, препятствия и сбор предметов). Этот уровень является концептом - если дизайн будет одобрен, планируется полноценная разработка всей игры.

Основные требования

  • Формат и разрешение: горизонтальный или вертикальный 2D-уровень в соответствии с мобильными пропорциями (например, 9:16). Минимальный размер - 1080x1920 px.
  • Стилистика: визуальное решение должно быть минималистичным, с акцентными яркими цветами и плавными градиентами. Примерный референс приложен к заданию.
  • Элементы окружения: необходимо проработать платформы, шипы, движущиеся блоки и декоративные детали (например, кристаллы, светящиеся элементы).
  • Визуальные контрасты: все элементы должны быть хорошо читаемыми на фоне, игрок (шар) должен выделяться.
  • Целостность: даже если это один уровень, он должен демонстрировать цветовую палитру и композицию, которые лягут в основу всей игры.

Что должно получиться в итоге

  • Растровый файл или векторная сборка (PSD/AI/SVG) с итоговым видом уровня.
  • Текстуры или спрайты для ключевых объектов (шарик, платформы, декор).
  • Краткая цветовая схема (палитра).

Дополнительно

Если ваше портфолио содержит работы в минималистичном стиле с яркими акцентами, приложите ссылку на него. Обратная связь по векторам возможна после первого эскиза.