Что требуется сделать?

Проект анимации персонажа почти готов. Остался один важный этап - настроить реалистичную походку с использованием плагина Duik Angela (стандартные инструменты IK).

Текущий прогресс

  • 90% анимации уже выполнена.
  • Все основные позы и переходы настроены.
  • Проблема: при ходьбе персонаж дергается, «плывет» или неестественно ставит ноги.

Какие именно нужны доработки?

  • Настроить контакт стопы с землей (убрать скольжение).
  • Сбалансировать вес при переносе ноги.
  • Проверить анимацию бедер и корпуса для естественности.
  • Добавить нужные ин-бетвины (Intermediate frames) в циклах походки.

Технические моменты

  • Есть исходный AE-файл (все файлы предоставлю).
  • Используется сборка Duik Angela 16 (последняя версия).
  • Работаю на After Effects 2022.

От исполнителя жду

  • Опыта работы с Duik Angela (не просто Duik Bassel).
  • Понимания принципов классической Walk cycle-анимации.
  • Готовности показать примеры похожих работ.

Дедлайн

- 2-3 рабочих дня после утверждения деталей.

!CONFIDENTIAL: при обсуждении не упоминайте публично никакие личные данные или названия - все обсуждение конфиденциально.