Техническое задание: Подготовка и тестовая анимация персонажа
Цель проекта
Выполнить начальный этап работ по подготовке 2D персонажа к skeletal-анимации и создать тестовую анимацию для демонстрации стиля и качества.
Объем работ
1. Анализ и подготовка исходных файлов
- Проверка предоставленных исходников персонажа (PSD, AI или другие форматы).
- Оценка структуры слоев и их пригодности для создания рига.
- Приведение файлов к необходимому для работы виду.
2. Создание базового рига
- Разработка и настройка скелета (skeletal rig) для одного персонажа.
- Риг должен быть корректным и готовым к анимации.
3. Тестовая анимация
- Создание зацикленного анимационного лупа длительностью 2-3 секунды.
- Анимация должна демонстрировать простое движение (например, дыхание или легкое покачивание).
- Этот этап является ключевым для оценки итогового стиля анимации.
Ожидаемый результат
По завершении данного этапа заказчик получит готовый к дальнейшей анимации риг персонажа и тестовый луп, что позволит объективно оценить соответствие стиля и качества работ требованиям проекта.