Задача

Сделать серию коротких видео (5-10 секунд) с плавным нарастанием густой окрашенной жидкости в прозрачной емкости. Концепция: 1 подписчик = 1 грамм, поэтому с каждым роликом объем постепенно растет (например, от 10 мл до 1 л). Видео должно смотреться как реалистичная кинематографичная сцена.

Требования к ролику

  • Максимально реалистичная жидкая физика: густая, медленная, с естественными завихрениями и каплями (вязкая, не вода).
  • Одна стабильная сцена: камера статична или с очень плавным микро-движением (слабая тряска для достоверности).
  • Кинематографическое освещение: сниженный темный тон (film look), свет от одного источника с бликами на емкости.
  • Желательно единый задний фон и повторяющийся ракурс для серии (проливка каждой емкости).
  • Емкости могут различаться: высокая уладь, шар, странная стеклянная банка - главное прозрачные, с разметкой или градуировкой.
  • Возможность генерации с разным объемом (параметр массы). Идеально - регулировка числа граммов в текщем промпте.
  • Точное соответствие предварительным референсам (отправил в личку).

Условия работы

  • Файлы: MP4 1920x1080 (портрет или квадрат - определить, но главное сохранение качества деталей жидкости).
  • На несколько коротких роликов одной серией (единый герой, крупность цвета вязкой). Есть отдельный объем для каждого видео.
  • Не нужно никаких наложенных лого, титров, текста, музыки
  • Чат и частичном тестовые варианты перед финалальной работой.
  • Дедлайн обсуждаемо, но быстрый обкатка приветствуется.

Дополнительные пожелания

В видео должна быть одна зона фокуса: перепивание или самотечение жидкости заполняет пробку слоя - физика должна именно пленять объем образующими бороздами, без матовой синтетично прозрачной видеосинхрологии неестественных всплесков; только мягкое разтекание/пузыри с сохранением густоты вращения плоскоской окрасило поверхность.

Векторизация и доработка AI-логотипа

Требуется профессиональная доработка нескольких вариантов логотипа, сгенерированных искусственным интеллектом. Необходимо исправить визуальные недочеты и подготовить векторные файлы.