Задача
Разработать аддон/скрипт для Blender (версия 4.3), использующий систему Geometry Nodes. Основная цель - создание векторного контура (силуэта) для любого 3D-объекта, строго повторяющего его внешнюю геометрию. Вид контура - ортогональная проекция сверху (вид в плане).
Ключевые требования
- Использование геометрии дочернего объекта для точного отображения контура.
- Точное совпадение контура с реальной проекцией исходного объекта.
- На выходе должен получаться замкнутый контур (как на примере с моделью Сюзанны).
Технические детали
Автор задания рассматривает метод сплющивания геометрии до плоского состояния и получения силуэта из этой группы точек, однако из-за нехватки знаний в Geometry Nodes переносит реализацию метода на исполнителя. Конечное решение должно быть автоматизировано и работать через пользовательский интерфейс аддона.
Дополнительно
Из текста задания следует убрать любые упоминания наименований фирм, сайтов и телефонных номеров (если они присутствовали в оригинальном запросе). Для примера используется стандартная модель Сюзанны из Blender.