Задача

Разработать аддон/скрипт для Blender (версия 4.3), использующий систему Geometry Nodes. Основная цель - создание векторного контура (силуэта) для любого 3D-объекта, строго повторяющего его внешнюю геометрию. Вид контура - ортогональная проекция сверху (вид в плане).

Ключевые требования

  • Использование геометрии дочернего объекта для точного отображения контура.
  • Точное совпадение контура с реальной проекцией исходного объекта.
  • На выходе должен получаться замкнутый контур (как на примере с моделью Сюзанны).

Технические детали

Автор задания рассматривает метод сплющивания геометрии до плоского состояния и получения силуэта из этой группы точек, однако из-за нехватки знаний в Geometry Nodes переносит реализацию метода на исполнителя. Конечное решение должно быть автоматизировано и работать через пользовательский интерфейс аддона.

Дополнительно

Из текста задания следует убрать любые упоминания наименований фирм, сайтов и телефонных номеров (если они присутствовали в оригинальном запросе). Для примера используется стандартная модель Сюзанны из Blender.

Разработка приложения для автоматизации действий на терминале таксиста

Требуется создать приложение для автоматического принятия заказов такси с терминала водителя. Приложение должно выполнять скроллинг и таппинг по заданному алгоритму. Проект предполагает дальнейшее развитие функционала.

Разработка интернет-магазина на React и Node.js

Требуется создать полнофункциональный e-commerce сайт с современным фронтендом на React и серверной частью на Node.js. Задача включает разработку пользовательского интерфейса и серверной логики.