Задача

Необходимо смоделировать трехмерного персонажа по предоставленной фотографии, а также выполнить риггинг (настройку скелета) его лица. Модель должна быть готова к анимации в среде Blender.

Ключевые требования

  • Источник: Моделирование выполняется строго по присланному фото референсу.
  • Инструмент: Итоговый файл должен быть в формате, полностью совместимом с Blender.
  • Функционал: Обязательное создание риггинга лица (лицевой арматуры) для последующей мимической анимации.

Ожидаемый результат

  • Готовая к анимации 3D-модель.
  • Настроенная арматура для лицевой анимации (скиннинг, контроллеры).
  • Чистая топология, подходящая для дальнейшей работы (ретуш, анимация).

Разработка телеграм-бота для кофейни на Python

Требуется создать функционального Telegram-бота для приема и обработки заказов в кофейне. Бот должен быть написан на чистом Python и включать админ-панель для управления меню и заказами. Подробное техническое задание будет предоставлено исполнителю.

Разработка и продвижение сайта сервисного центра по ремонту аудиотехники

Требуется создать рабочий сайт для сервисного центра по ремонту аудио и музыкального оборудования. Сайт должен собирать заявки и быть оптимизирован для продвижения в поиске в конкретном городе.

Разработка веб-приложения на React

Требуется менеджер проектов с пониманием React/Next.js для сборки простого веб-приложения по готовому дизайну. Срочная работа с возможностью долгосрочного сотрудничества.