Задача
Требуется доработать существующие концепт-арты (эскизы) и создать на их основе точные 3D-модели коллекционных игрушек. Итоговая фигурка должна быть высотой около 8 см и пригодна для массового производства (литье, печать или формование).
Что предстоит сделать?
- Проанализировать и творчески доработать предоставленные эскизы, устранив конструктивные недочеты.
- Разработать 3D-модель с учетом жестких требований к прочности, отсутствию свисающих элементов и удобству сборки/держания в руке.
- Проработать мелкие детали, фактуры и игровые элементы, чтобы фигурка выглядела эффектно и была безопасна для детей.
- Адаптировать модель под технологию изготовления (обычно литье в формах): отсутствие поднутрений, уклоны, разделение на части при необходимости.
- Сезонная серия: фигурок будет много разных, каждая с индивидуальным дизайном.
Требования к исполнителю
- Опыт в 3D-моделировании персонажей и предметов (Rhinoceros, ZBrush, Blender, 3ds Max или аналоги).
- Понимание ограничений производства игрушек (размер 8 см, материал - полимерная смола или мягкий пластик).
- Готовность к итеративному процессу согласования: эскиз → 3D-черновик → правки → финал.
- Пунктуальность и соблюдение сроков.
По итогу предоставляются файлы экспорта (STL, OBJ, формат для вакуумного литья) и, возможно, рендеры.