Описание проекта
Требуется разработать 3D-модель комплекта брони и одежды по предоставленному референсу, полностью адаптированную под уникальный стиль и технические стандарты World of Warcraft.
Ключевые требования к стилю
- Стиль Warcraft / Blizzard (выразительный, узнаваемый)
- Не фотографография (не реализм, не PBR)
- Обязательно ручная окраска текстур (hand-painted), без физических карт
- Гипертрофированные формы, четко читаемый силуэт на расстоянии
Технические требования
- Базовая раса: Man (скелет Human Male из игры)
- Полигонаж: low to mid poly (оптимизация под игровой движок)
- Чистая топология, пригодная для дальшейшей скелетной анимации
- Все текстуры предоставляются в формате .png
В комплект обязательно входят:
- Металлическая маска / элемент в виде черепа
- Основная броня (нагрудник, пояс, набедренная пластина или юбка)
- Наплечники
- Сапоги
Дополнительно
Модель оружия (меч/щит/топор и т.д.) обсуждается отдельно, при взаимной договоренности.
Что требуется на выходе
- Готовая 3D-модель в формате, согласованном с исполнителем
- Текстуры (.png)
- Исполнитель должен иметь портфолио с работами, стилизованными под Warcraft (это приветствуется)