Техническое задание: 3D-модель сборной статуэтки по референсам
Задача
На основе предоставленного коллажа с AI-сгенерированной фигуркой разработать 3D-модель, полностью подготовленную для печати (SLA / FDM) и последующей сборки.
Персонажи
- Лина (Dota 2)
- Бруда / Broodmother (Dota 2)
Важно: модель стилизованная, по мотивам оригинала, а не точная копия игровых моделей.
Формат и масштаб
- Итоговый формат: STL
- Высота статуэтки: 18-22 см
- Все элементы разрезаны на самостоятельные части
- Части имеют удобные штифты для сборки (цилиндрические/конусные, с рекомендованным зазором под печать)
- Логичное именование каждого файла
- Модель не требует дополнительных доработок перед печатью
Деление на детали
Бруда (паук)
- Туловище - отдельно
- Голова - отдельно
- Лапы - каждая отдельно, со штифтами крепления
Лина
- Голова - отдельно
- Руки - отдельно, оснащены штифтами
- Ноги - отдельно, с дополнительными штифтами для фиксации на подставке
Подставка / Локация
- форма - не прямая, треугольная (клиновидная)
- поверхность детальная: камни, дорожка, растительность
Надпись
- Текст: «Я соло парни»
- Отдельный элемент, крепится к подставке через штифты
Дополнительные объекты
- Мелкие пауки - поставляются отдельными деталями
- Иконки способностей (печатные, из открытых источников по Dota 2) - встраиваются в подставку, либо создаются как отдельные элементы крепления
Общие требования
- Все детали должны выдерживать печать, без хрупких или слишком тонких фрагментов
- Штифты учитывают стандартные технологические зазоры (примерно 0.3 мм виртуально, без фадиусов внутри отверстий под SST PLA)
- Финальная модель состоит из набора STL-файлов с уже выполненным делением на детали и готовыми соединительными штифтами, пригодного для непосредственной загрузки в слайсер
Итог выполнения
Финальная версия модели: набор отдельных хорошо расчленённых STL-деталей с продуманной системой штифтов. Клиент сразу может отправлять их на печать, собирать миниатюру и красить.