Задача
Создать 3D-модель барельефа «Архангел Михаил» в багетной рамке для последующей 3D-печати.
Формат результата
STL, готовый к печати
Размеры
- Общие габариты: 40 x 26 x 7 см
- Максимальная глубина барельефа (по оси Z): не более 7 см
Конструктивные требования
- Задняя часть (Архангел, зверь) — полностью плоская
- Все элементы логично утоплены в рельеф, без «висящих» или отдельно выступающих частей
- Геометрия корректна, без ошибок (водонепроницаемые сетки, неразрывные полигоны, замкнутые объемы)
- Модель адаптирована под 3D-печать (FDM или DLP/SLA)
Доработки по сравнению с референсным изображением
- Крыло зверя: Добавить отсутствующее левое крыло (за левой ногой Архангела). Допускается зеркальное/вывернутое исполнение, но визуально оно должно читаться без ошибок.
- Копьё: Сделать эффект «копьё уходит в стену наполовину» (примерно половина длины копья скрыта в заднем плане/стене).
- Лапа зверя: Убрать лишнюю деталь (загогулину) на левой задней лапе зверя.
- Положение ног: Левая нога Архангела должна прижимать лапу зверя к земле (к фону рельефа).
Требования к рамке и подсветке
Багетная рамка является частью модели (цельная или состоящая из отдельной детали, но без сложной сборки).
- Под рамкой предусмотреть места (углубления или плоскости) для установки скрытой LED-подсветки
- По всему периметру рамки равномерно распределить сквозные отверстия (светящиеся точки) диаметром 3 мм. Свет от подсветки проходит через эти отверстия наружу, освещая барельеф изнутри
- Источник света и электрика не моделируются — только геометрия рамки и посадочные места под светодиоды
Дополнительно
Автоматические 3D-конверторы (например Meshy) не подходят — нужна ручная или полуручная проработка модели, чтобы избежать ошибок: лишних конечностей, висящих фрагментов или ложных замкнутых форм.